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게임패드 테스트

컨트롤러(PS5, PS4, Xbox, Switch 또는 USB/Bluetooth 게임패드)를 연결한 다음 버튼을 누르세요. 모든 버튼, 트리거, 스틱의 상태가 여기에 실시간으로 표시됩니다. 데이터는 업로드되지 않습니다.

컨트롤러가 감지되지 않았습니다. 컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요.

결과 확인 방법

스틱: 손을 뗐을 때 점이 중앙에 있고 값이 0에서 ±0.05 이내여야 합니다. 손을 뗀 상태에서 값이 ±0.10을 벗어나면 쏠림으로 표시됩니다. 각 스틱을 원을 그리며 끝까지 움직인 후 “스틱 범위 초기화”를 사용해 움직이는 범위를 확인하세요. 이상적인 범위는 ±1.00에 가깝습니다. 버튼과 트리거: 각 칸은 누른 정도(0~1)만큼 채워집니다. 아날로그 트리거(L2/R2, LT/RT)는 누른 정도에 따라 일부만 채워지고, 버튼은 완전히 채워집니다.

자주 묻는 질문

게임패드 테스트에서 컨트롤러가 감지되지 않는 이유는 무엇인가요?

브라우저는 이 페이지가 열린 상태에서 컨트롤러의 버튼을 눌러야 컨트롤러를 인식합니다. USB 또는 Bluetooth로 연결하고 페이지를 클릭한 다음 아무 버튼이나 누르세요. 다른 USB 포트나 케이블을 사용해 보고, 컨트롤러를 사용 중인 다른 앱이나 탭(Steam, 다른 브라우저 탭)을 닫은 후 최신 버전의 Chrome, Edge 또는 Firefox를 사용해 보세요.

스틱 쏠림은 어떻게 확인하나요?

양쪽 스틱에서 손을 떼고 X와 Y 값을 확인하세요. 정상적인 스틱은 손을 뗐을 때 값이 0에서 약 ±0.05 이내에 있습니다. 값이 이 범위를 계속 벗어나거나 점이 중앙에서 벗어나 있으면 스틱이 쏠리는 것입니다. 이 도구는 손을 뗀 상태에서 값이 ±0.10을 벗어나면 쏠림으로 표시합니다.

컨트롤러 진동도 테스트할 수 있나요?

네. 진동 테스트 버튼을 누르세요. Chrome과 Edge는 USB 또는 Bluetooth로 연결된 대부분의 Xbox 및 PlayStation 컨트롤러에서 진동을 지원합니다. Firefox와 Safari에서는 지원되지 않을 수 있습니다.

PS5, PS4, Xbox, Switch 컨트롤러에서도 작동하나요?

네. 표준 Gamepad API를 통해 브라우저가 인식하는 모든 컨트롤러에서 작동합니다. DualSense, DualShock 4, Xbox One 및 Series 컨트롤러, Switch Pro Controller와 대부분의 일반 USB 게임패드가 포함됩니다. 버튼 이름은 표준 배열을 따르며, 그 외 컨트롤러는 버튼이 번호로 표시됩니다.

데이터가 업로드되나요?

아니요. 모든 작업은 브라우저에서 실행되며 컨트롤러 데이터는 기기 밖으로 전송되지 않습니다.